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强力克解析以及强力克的计算公式!

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  大话西游中一个会影响到火力族伤害的重要因素,就是强力克。先来追溯一下强力克的历史,其实大话强力克是一直存在的,但是由于强力克的是对方的五行,所以直到召唤兽技能中提克技能的出现才让强力克真正的大放异彩。

强力克和五行相克

  在开始讲解之前,先来和大家解释一下强力克究竟是什么,其实对于很多大话新手来说强力克和五行相克是分不大清楚的,往往将两者混为一谈,其实不然。强力克和五行相克其实是两个独立的事物,只是比较相似,所以才比较容易混淆。那么首先来解释一下这两个名词的意思。

  强力克:大话西游中的强力克,其实也可以理解为一种加成的百分比,它的加成效果对除去强力克自身之外的其他伤害都有加成。举个简单的例子就是,如果我强克木,那么只要你的五行属性中有木的属性,那么我就能克你,从而我的伤害就能增加,强力克的加成百分比的多少,只和自身的强力克多少和对面五行属性中被克的五行分布多少有关系。浅显点说,比如我强克木,那么只和我强克木多少,还有你有多少木属性有关系,和我变的是什么卡,我的五行分布多少是没有关系的。

  五行相克:五行相克其实就是自己五行分布和对方五行分布不同而造成的火力伤害的加成,举个浅显的例子就是比如我五行金属性100,而你的五行木属性100,那么金克木,我的火力自然而然也就得到加成了,五行相克只和自己的五行属性还有对方五行属性有关,和强克力克多少没有关系。

  所以说五行相克和强克力是两个概念,大家千万不要混为一谈哦。这里稍微提一下,有很多小伙伴总会问这样的问题,我强克木的话,强什么法比较好一点。其实你克木强什么的效果都是一样的,区别就在于,你的强法会影响到你的变身卡,而变身卡会影响到五行相克,所以一般来说克木的话,强雷法比较好。

  来简单的分析一下,因为强力克木的话,你的召唤兽肯定是要提木五行的,那么只要敌方有了木五行之后,我们肯定要考虑到五行相克,金克木,那么我们的变身卡肯定是选择金五行的,而黄金卡是100%金五行的,而且强雷法高达9点,速度加成也是高级卡中最可观的,所以我们才说克木的话,强雷比较好,这个是因为五行相克,而不是强力克本身,其他的克什么强什么的说法都是这个道理。

  上面其实就是解释完了强力克究竟是个什么东东,也知道了影响强力克威力的两个因素究竟是什么,下面我们就来推演一下强力克的计算方式吧!

强力克的计算公式

  首先我们要推算的是单一强力克带来的效果。

  这个是女鬼没有变卡,这样排除了五行相克,然后又只有强力克木6.9,没有其他强力克时候的伤害,排除了其他强力克造成的伤害加成。

  对面的女娲是水五行95、金五行5, 男人的五行是木五行60、火五行40的,且女娲和男人都是抗鬼火为0的 ,也就是说如果没有因为强力克伤害加成的话,男人和女娲受到的火力伤害应该是一样的。

  可是从图片可以看出,两者的伤害是不同的,排除了五行相克以及其他强力克之外,秒人物单位的伤害比秒宝宝的伤害要高,原因只有一个那就是强力克木造成的,之前逍遥也说了,强力克的伤害是以百分比的形式加成的。

  那么我们由推算可得:22697-21795=902,造成的额外伤害是902。而这902应该是以百分比的形式增加的 得:902÷21795=0.0414。

  因为五行相克只和强克多少以及对面的被克的五行属性分布有关,假设这种关系也是一种相乘关系的话,由推断可得:0.0414÷6.9=0.006,而男人的木属性刚好为60。

  那么我们就假设,单一强克增加的伤害百分的计算公式为:强力克数值*对面被克五行百分比*0.01。

  好了,下面我们就用2组伤害对比来验证一下这个计算公式吧。

  女鬼依然没有变卡,排除五行相克,强力克数值依然为单一强力克木6.9,男人变的是木属性90,金属性10的变身卡,女娲的五行属性为水属性95、金属性5,且女娲和男人都是抗鬼火为0的。

  从计算公式得出强力克木6.9,对面木五行为90的时候增加的伤害百分比为:6.9*0.9*0.01=0.0621,根据计算可能男人受到的火力伤害要比女娲受到的火力伤害高6.21% ,那么我们来验证一下。

  21795*(1+0.0621)=23148.4695,计算结果与实际伤害相符,说明公式是正确的。

  女鬼依然没有变卡,排除五行相克,强力克数值依然为单一强力克木13.3,男人变的是木属性90,金属性10的变身卡,女娲的五行属性为水属性95、金属性5,且女娲和男人都是抗鬼火为0。

  从计算公式得出强力克木13.3,对面木五行为90的时候增加的伤害百分比为:13.3*0.9*0.01=0.1197。根据计算可能男人受到的火力伤害要比女娲受到的火力伤害高11.97% ,那么我们来验证一下。

  30417*(1+0.1197)=34057.91,计算结果与实际伤害相符,说明公式是正确的。

  好了当然还有一种情况,就是当自己有多种强力克,而敌方的五行属性中也有这多种五行属性的时候,那么是怎么计算的呢?举个简单的例子就是我强力克木10、强力克土5,而对面的五行分布中刚好有木属性以及土属性的时候我们是这么计算的呢?

  好了我们用一组图来推算一下。


  先来说下这两个伤害有差别的原因,两组图女鬼都是没有变卡的,强力克属性只有强力克木4.2、强力克土5.2。而男人第一个受到伤害是在没有变卡的情况下的,第二个受到的伤害是在五行木和土各50的情况下的,显然两组图一对比就能看到男人受到的伤害是不同的。

  首先我们猜测如果有多种强力克加成存在的情况下是都生效的,那么首先分开来计算,强力克木造成的额外伤害为:4.2*0.5*0.01*28111=590.331,强力克土造成的额外伤害为:5.2*0.5.0.01*28111=730.86。

  假设如果最终伤害为多种强克造成的伤害相加,可得最终的额外伤害为:590.331+730.86=1321.191,28111+1321.191=29432.191 与图中得到的实际伤害相符。

  那么最终得出的强力克的伤害加成公式为:

  强力克木数值*被秒的单位木属性百分比*0.01+强力克金数值*被秒的单位金属性百分比*0.01+强力克土数值*被秒的单位土属性百分比*0.01+强力火木数值*被秒的单位火属性百分比*0.01+强力克水数值*被秒的单位水属性百分比*0.01

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