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修正的意义
相信大部分玩家经过这么长时间的不懈努力,陆续开始转生轮回了。
前世的修正对今世的修炼的有很大的影响呢,大家可要认真对待噢。
人族:
转生前 昏睡法术 修正为 抗昏睡
转生前 混乱法术 修正为 抗混乱
转生前 封印法术 修正为 抗封印
转生前 中毒法术 修正为 抗中毒
仙族:
转生前 雷系法术 修正为 抗雷法
转生前 风系法术 修正为 抗风法
转生前 水系法术 修正为 抗水法
转生前 火系法术 修正为 抗火法
魔族:
转生前 加攻法术 修正为 生命(HP)
转生前 加速法术 修正为 速度(SP)
转生前 震慑法术 修正为 法力(MP)
转生前 加防法术 修正为 抗物理 震慑
鬼族:
转生前 遗忘法术 修正为 抗遗忘
转生前 三尸虫法术 修正为 抗三尸虫
转生前 鬼火法术 修正为 抗鬼火
转生前 魅惑法术 修正为 反震几率 反震程度
所谓转生修正也可以理解为法术修正,是根据自己未转生前的角色法术修炼情况,对转生之后的人物(于转生角色无关)的属性或抗性的修正提高。例如,未转之前为100级女仙,转生之后选择一转男人,那么转生的男人属性中就会有自带的火法、雷法、水法抗性。
人
人
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