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各种族如何利用变身卡提升最大伤害收益以及各种族变身卡推荐

目录

  各种族所推荐变身卡以及被克与克的变身卡(不考虑神兽变身卡属性,神兽属性基本都被克,也都克<属性杂全>)

一、人族

  1、男人推荐变身卡:猴精、独眼巨人,此类变身卡都属于高土属性变身卡,会被木属性的输出单位所造成加成伤害;比如强火克土的女仙(所变蝴蝶仙子,木60水40、所变天龙女的负敏仙,木30土20水50)、强鬼火克土的女鬼(所变猴小兵,木90金10),当男人遇上以上单位时所被造成的伤害将被加成,如何在五行被压制却还能保持优势地位请看最后总结部分。

  2、女人推荐变身卡:主冰女人推荐冰雪魔与精卫变身卡,如果你们会问,二选其一推荐哪个?那好,我推荐冰雪魔变身卡,为什么?因为同样加敏状态7%的情况下,冰雪魔加3%血,而精卫减4%血,下面分别讨论冰雪魔与精卫变身卡的五行与强克。

  (1)冰雪魔变身卡:水属性100,当然强克火,这样你的毒伤害也造成的克伤害,冰雪魔为水属性100变身卡,那将会被土属性变身卡所克,例如强风克土的男仙(变当康,土85金15强风6%)强火雷的仙(变小黑熊,土40火60)

  (2)精卫变身卡:金25火75,精卫变身卡为双属性变身卡,那么就会克制两种变身卡,强克木、水;同样也会被两种属性所克制,会被火属性卡,水属性卡所克制。例如强水克水的仙(变水灵仙的强水仙,水100),强风雷克水的仙(变雷鸟的仙,火60金40)。

  (3)主毒的女人推荐变身卡迦楼罗王,金40水60,推荐强克木与火,单属性克即可,如果一件装备炼出了双克木火那就更好了!虽然克双属性,也当然会被双属性所克制,被克火、土。

二、魔族

  1、敏系

  男魔与女魔大部分追求的都可以说是超敏或是中敏魔,抢双方队伍的先手权,男魔的压力当然更大一些,抢先手出呼啦圈,女魔压力则会小一些,只要被对方仙、人先出手之前盘上即可,当然,也要保证即使被抽一次也要能出手盘上,要不盘不上,对于队伍整体损失就将大了,无论是所受伤害还是被控的几率。下面分析一下男女魔的变身卡分析。

  男女魔所在同一队伍,如果选择同一种变身卡的话那将是一荣具荣,一损具损的局面;为什么要这样说,因为同一属性卡,那属性必然是一样的,所说的“荣”呢就是如果克制对方属性,那将是2个魔都会克制;所说的“损”呢就是如果被对方属性所克制,那两个魔的属性也将被克制。不推荐变同样属性卡,对于队伍整体变身卡修正也不能最大化,同类别变身卡不重复属性卡才能达到队伍的最大修正属性。

  魔族变身卡推荐为抗性卡,有两种卡,黄金卡与冰雪魔卡。

  (1)黄金卡,金100,克木,与强雷克木的炮仙队友相配合,效果更佳;当然金属性被火属性所克,比如变精卫强毒的女人(火75金25)、变狮蝎的强火克金的女仙(火75金25)

  (2)冰雪魔卡,水100,克火,与强水克水(变龟丞相的仙、变水灵仙的仙)的仙队友配合,效果更佳;当然也会被土属性所克制,比如变龟丞相的仙(土15水85),强风的仙(土85金15)。

  具体小伙伴们是选择“一荣具荣,一损具损”,如何选择变身卡具体内容了还要看各位小伙伴们自己了。不过小编推荐两种变身卡哦~这样无论是从修正角度还是克制角度,都是利大于弊的。

  2、力系

  魔除了敏的当然还有大力魔,出了五行克装以后,克魔也将之诞生,不仅伤害加成,也在某种角度上做到了减免伤害,站的住了,也站的稳了。

  大力魔推荐变身卡:

  (1)水灵仙(物理卡),加连击加狂暴的,还水属性100,如果对手是个火属性的将被完爆,被土属性克。

  (2)迦罗楼王(物理卡),水60,金40,克制火、木属性卡单位;被木、火属性单位克制。

  以上两种对于连击率以及连击不足的大力魔变身卡推荐。

  (3)剑精灵(物理卡),金75,水25,克制木,火属性卡单位;被金、水属性单位克制。

  (4)雷鸟(物理卡),金40,火60,克制木、金属性卡单位;被金、火属性单位克制。

三、鬼族

  负敏系

  1、男鬼,推荐变身卡水灵仙,强三尸,减敏,将负敏再次降低。水属性100,被土属性克,比如变龟丞相的仙(土15水85),强风的仙(土85紧15)。

  2、女鬼,女鬼负敏必然是火力输出单位,负敏输出抢占下回合队伍整体优势,推荐苍凛卡,减敏强鬼火,同样水属性100的变身卡,被土属性克,比如变龟丞相的仙(土15水85),强风的仙(土85金15)。

  高敏系

  1、男鬼,高敏虽然非常少减,但也推荐变身卡,高敏都输出先手遗忘的控制单位,推荐剑精灵,金75,水25,双属性克制双属性,同样被双属性所克制,克木与火,被木与火所克;被土属性克,比如变龟丞相的仙(土15水85),强风的仙(土85紧15)。变精卫强毒的女人(火75金25)、变狮蝎的强火克金的女仙(火75金25)

  2、女鬼,同理男鬼,同样推荐敏卡,高敏都输出先手遗忘的控制单位。

四、仙族

  仙族放在最后一个说因为想说的多一点,仙的变化种类比较多,因为炼话的关系可能你不会更改所忽视的法术,你会更改本应该最大化输出的克属性,最好的例子就是我们常说的强雷克木仙,为什么要说是强雷克木,而不是强雷克火克水呢,因为黄金卡,金属性100,本身带克木,而你的装备再炼出强力克木,就会叠加克木属性,为什么要强雷呢,因为黄金卡,黄金卡本身强雷,为什么选择黄金卡呢,因为黄金卡加敏,大部分还都是敏仙,而满足了加敏,高克,强法的属性卡就只有了黄金卡,所以最常见的仙是强雷克木仙,当然,你说我不想玩强雷克木仙,也没关系,小编也为大家推荐几种比较好的变身卡与强克属性,来最大化输出。

  1、正敏

  (1)强雷克木,推荐变身卡黄金卡,当然如果黄金卡缺货,我们可以用冥灵妃子卡来替代一下,同样是金属性,强雷

  (2)强火克金,推荐变身卡狮蝎卡,狮蝎卡火75金25,强火;如果缺货也可以用凤凰来替代,而且属性更佳

  (3)强风水克木,推荐变身卡金不换,金不换金80火20,强风水

  (4)强风克水,推荐变身卡当康,当康土85金15,强风

  2、负敏

  (1) 强水克火,推荐变身卡水灵仙,水灵仙水100,减敏,强水

  负敏属性卡比较少,小编认为只有这一款属性为最佳属性,高属性,只有属性越少才会克的伤害越高,做为火力当然要舍弃一切来追求输出,你们觉得呢?

  现在来说一下刚开始所说的,如何在被克的情况下还能保持不被压制的情况,属性互克,是基于不抗或是少抗的情况下的,例如对方抗0或是负抗,你克10都会秒很疼,比如对方抗100,你不忽视,你克100也不会造成伤害,提升抗性优先提升强克属性

  官方强力克伤害计算器>>大家可以去计算一下,看看小编说的是否有道理。

  作者:Stone皓  讨论地址:http://dhxy.netease.com/thread-34694-1-1.html

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