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敏队的一些常规组合和配合打法

目录

  作者水丝

  第一部分:敏队的组成

  首先说说敏队的组成,一般来说敏队分两种,一种是追求火力极限的无男鬼敏队, 一种是追求续航能力的有男鬼敏队。

  1,无男鬼极限火力敏队:

  这种队伍的组成通常是一魔三火力一控制或者双魔双火力一控制。

  这种队伍有两种打法, 一种是魔族出速之后火力秒,在对方减员之后出手控制,水丝推荐控制出睡法或者遗忘。这两种法术因为抵抗单位相对较少,所以控制的效果会更好。这种打法在帮战中清理小队非常好用。

  另外一种打法是在魔族出手之后人族出群冰控制敌方召唤兽,火力随后出手,能相对的更加集中火力造成杀伤。在三个输出的打击下,在加上召唤兽的辅助输出,对方很难站得住。这种打法在打硬仗的时候推荐。

  2 有男鬼的持续火力敏队:

  一般的组成是一魔双火力一控制一男鬼。

  虽然有了男鬼的加入,续航能力有了提高。但是输出的减弱是不可避免的问题。很大一部分情况是不能给对方足够的火力压制的。但是因为有了男鬼,解放了召唤兽的补给压力。也能让我方召唤兽更大程度的参与辅助输出。所以利弊掺半吧。

  总结:有男鬼的敏队,生存力会高很多,对配合的要求也没有纯敏队那么高。在面对同样的敏队的时候还会占有优势。但是因为少了一个输出导致的火力不足,在面对高级别血队的时候难免有些力不从心。如何取舍大家看自己队伍物资的情况吧。

  第二部分:敏队的召唤兽推荐的几种技能

  同样的,敏队的召唤兽选择也分两种, 一种是倾向于输出,比如敏攻宝宝的物理攻击,敏法宝宝的法术攻击。一种是倾向于控制,比如血法宝宝的分光化影或者是天地同寿舍生取义等。下面就简单说说适合敏队的几种技能。

  1 讨命/双管齐下(可选)

  确实这些技能似乎对血队更加有利,但是凡事都有两面性,敏队有先手,而讨命或者双管对于敏队来说并不会影响出手。可是在敏队的轮番轰炸之后,这些技能对于已经半残的血系来说。也许是压死骆驼的最后一根稻草------敏系要做的就是最大限度的阻止对方出手,能额外增加点伤害总是好的。

  2 悬刃/遗患/报复(推荐)

  这三个技能也很实用,同理,能额外增加一点输出和伤害总是好的。

  3 分光化影类(推荐+1)

  这类技能用来换对方男鬼的法非常不错。也很实用,推荐。

  4 混乱/封印(推荐+2)

  在手游里,召唤兽的这个技能的触发几率是端游里的2倍。你懂得。

  总结:其实这部分没啥好说的。实践出真理。选出最适合自己队伍情况的技能。也许一个没人用的人来疯技能都会逆转翻盘。鸡驴这点事,大家都懂。

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