信物属性洗练
每招募一个伙伴则可获得一个守护信物。
守护信物上的属性可通过阵法激活加成到人物角色身上。
一个守护信物上可附带三条属性,每条属性对应于不同的阵位(乾、坤、巽、震、坎、离、艮、兑)
当守护信物被摆放于对应的阵法位时,则对应的该条属性生效。
例如:
乾 | 忽视抗风+X% |
坤 | 强力克火+X% |
震 | 忽视抗忘+X% |
可生效属性表(属性随机生效,生效的几率均等):
忽视抗混 |
忽视抗封 |
忽视抗睡 |
忽视抗毒 |
忽视抗风 |
忽视抗雷 |
忽视抗水 |
忽视抗火 |
忽视抗鬼火 |
忽视抗三尸 |
忽视抗忘 |
加强魅惑 |
忽视抗震慑 |
加强加速 |
加强加防 |
加强加攻 |
强力克金 |
强力克木 |
强力克水 |
强力克火 |
强力克土 |
抗混上限 |
抗封上限 |
抗睡上限 |
抗忘上限 |
2)属性类型随机
在对应属性规划表里面平均权重随机一个属性种类
3)属性数值随机
逻辑类同佩饰属性重铸,先进行区域权重随机,再区域内随机数值百分比
概率 |
{{35%-50% 1%概率}, {50%-70% 93%概率},{70%-90% 5%概率}, {90%-100% 1%概率}} |
随机所得的百分比值*规划最大数值即为最后对应条目的数值大小。
4)阵位随机权重
依次随机3条属性
每条产生何个阵法位概率如下
乾权重 | 坤权重 | 巽权重 | 震权重 | 坎权重 | 离权重 | 艮权重 | 兑权重 |
Qian | Kun | Xun | Zhen | Kan | Li | Gen | Dui |
Int | Int | Int | Int | Int | Int | Int | Int |
1 | 1 | 100 | 1 | 100 | 100 | 100 | 100 |
洗练道具与消耗:
1)洗练使用1颗五色石和10w大话币
五色石使用5颗各色宝石进行合成
2)包裹内一级宝石增加合成入口:凝合